University of Pannonia · Veszprém, HUPannon Egyetem · Veszprém

Dr. TIBOR
GUZSVINECZ
GUZSVINECZ
TIBOR

Associate ProfessorEgyetemi docens Games ResearcherJátékkutató HCI & VR Data ScienceAdattudomány IEEE Member
"Science isn't about why, it's about why not!"— Cave Johnson · Portal 2
PublicationsPublikáció
12H-index
769+CitationsHivatkozás
54GraduatesVégzett hallg.
HOMO · LUDENS · QUAERIT
01

ABOUTRÓLAM

Video games have held me captive since I was a kid. I made up my mind early that I'd work with them professionally — and I did.

I'm an Associate Professor at the Faculty of Information Technology, University of Pannonia (Veszprém, Hungary), where I earned my PhD in Information Science in 2021.

My research sits at the intersection of game studies, human-computer interaction, and data science. On the games side I analyze large-scale player behavior and review data — 36M+ Steam reviews, Soulslike mechanics, toxicity patterns, progression systems, and VR cybersickness. On the HCI side I develop and evaluate tools for assessing spatial ability in virtual reality.

At BSc/MSc level I teach courses in Data Science, Data Mining, Programming, Multimedia, Computer Game Design & Development, Virtual Reality, and related subjects. At PhD level: Game Mechanics & Intelligent Systems in Digital Game Development and LLM-Based Interactions in XR Environments. Currently co-supervising 3 PhD students; have supervised 54 graduated students and 9 TDK participants.

I serve on the organizing and program committees of multiple IEEE conferences and am a member of the Virtual Environments and Applied Multimedia Research Laboratory. I've been an IEEE member since 2023.

Gyerekkoromtól lekötöttek a videojátékok. Hamar eldöntöttem, hogy ezzel akarok foglalkozni professzionálisan — és sikerült.

Egyetemi docens vagyok a Pannon Egyetem Műszaki Informatikai Karán (Veszprém), ahol 2021-ben szereztem a PhD fokozatom az informatikai tudományokból.

Kutatásaim a játéktudomány, az ember-számítógép interakció és az adattudomány metszéspontján helyezkednek el. Játékok oldalán nagy adathalmazokat elemzek — 36M+ Steam értékelés, Soulslike mechanikák, toxicitásminták, progressziós rendszerek, VR cybersickness. HCI oldalán virtuális valóságban mért térbeli képességeket vizsgálok.

Oktatott tárgyaim BSc/MSc szinten: Adattudomány, Adatbányászat, Programozás, Multimédia, Számítógépes játéktervezés és -fejlesztés, Virtuális valóság és kapcsolódó tárgyak. PhD szinten: Játékmechanikák és intelligens rendszerek a digitális játékfejlesztésben és LLM-alapú interakciók XR környezetben. Jelenleg 3 PhD hallgató társtémavezetője vagyok; eddig 54 végzett hallgatóm és 9 TDK-zó hallgatóm volt.

Több IEEE konferencia szervező- és programbizottságának tagja vagyok, és a Virtuális Környezetek és Alkalmazott Multimédia Kutatólaboratórium tagja. IEEE tagvagyok 2023 óta.

Video GamesVR / ARHCISpatial AbilityData ScienceGamificationSentiment AnalysisTopic ModelingBERTopicLDASteam ReviewsCybersicknessToxicityIEEE
Dr. Tibor Guzsvinecz
PositionBeosztás
Associate Professor (2024–)Egyetemi docens (2024–)
InstitutionIntézmény
University of Pannonia, Veszprém
FacultyKar
Faculty of Information TechnologyMűszaki Informatikai Kar
DepartmentTanszék
Department of Information Technology and its ApplicationsInformatikai Rendszerek és Alkalmazásai Tanszék
PhD
Information Science, 2021Informatikai tudományok, 2021
SupervisionTémavezetés
3 PhD · 54 graduates · 9 TDK3 PhD · 54 végzett · 9 TDK
Lab
Virtual Environments & Applied Multimedia Research LaboratoryVirtuális Környezetek és Alkalmazott Multimédia Kutatólaboratórium
03

BEYOND RESEARCHKUTATÁSON TÚL

There's more to a researcher than their h-index. A few things that make me actually interesting: Egy kutatónál több van, mint az h-indexe. Néhány dolog, ami valóban érdekessé tesz:

🎮
Top 5 Favorite GamesTop 5 kedvenc játék
In alphabetical order:ABC sorrendben:
  • Bloodborne
  • Clair Obscur: Expedition 33
  • Doom Eternal
  • God of War (2018)
  • Half-Life
🎬
Favorite FilmsKedvenc filmek
In alphabetical order:ABC sorrendben:
  • Avengers: Infinity War
  • Back to the Future (trilogy)
  • Evil Dead (trilogy)
  • Indiana Jones (trilogy)
  • The World's End
📺
Top 5 Favorite SeriesTop 5 kedvenc sorozat
In alphabetical order:ABC sorrendben:
  • Attack on Titan
  • Fullmetal Alchemist: Brotherhood
  • Stargate SG-1 & Atlantis
  • The Big Bang Theory
  • What We Do in the Shadows
🎵
Favorite MusicKedvenc zene
In alphabetical order:ABC sorrendben:
  • Alestorm
  • Babymetal
  • Beast in Black
  • Electric Callboy
  • Powerwolf
🎲
Side QuestsMelléküldetések
  • FilmmakingFilmkészítés
  • Story writingTörténetírás
  • Game developmentJátékfejlesztés
  • Mentoring students (Univ. Days)Hallgatók mentorálása (Egyetemi Napok)
🕹️
Other facts about meMás tények rólam
  • I actually play what I research.Valójában játszom azokkal, amiket kutatok.
  • 100%'d Elden Ring — all achievements unlocked.100%-os Elden Ring — minden achievement megszerezve.
  • Story > Gameplay > Graphics
  • Still waiting for Half-Life 3 and the Bloodborne PC port & remake.Még mindig várok a Half-Life 3-ra és a Bloodborne PC portra & remake-re.
04

CURRICULUM VITAEÖNÉLETRAJZ

Academic PositionsAkadémiai pozíciók
2024–
Associate ProfessorEgyetemi docens
Department of Information Technology and its Applications, University of PannoniaInformatikai Rendszerek és Alkalmazásai Tanszék, Pannon Egyetem
2021–2024
Assistant ProfessorAdjunktus
Department of Information Technology and its Applications, University of PannoniaInformatikai Rendszerek és Alkalmazásai Tanszék, Pannon Egyetem
EducationVégzettség
2021
PhD · Information ScienceInformatikai tudományok
University of PannoniaPannon Egyetem
2017
MSc · Computer Science EngineeringOkleveles mérnökinformatikus
University of PannoniaPannon Egyetem
2015
BSc · Computer Science EngineeringMérnökinformatikus
University of PannoniaPannon Egyetem
Teaching & SupervisionOktatás & témavezetés
PhD
Game Mechanics & Intelligent Systems in Digital Game Development · LLM-Based Interactions in XR EnvironmentsJátékmechanikák és intelligens rendszerek a digitális játékfejlesztésben · LLM-alapú interakciók XR környezetben
BSc/MSc
Data Science & ProgrammingAdattudomány & programozás
Data Science Basics · Data Mining I–II · Data Automation · Programming I · Programming Languages · Mobile Programming · Web Programming I–IIA Data Science Alapjai · Adatbányászat I–II. · Adatautomatizálás · Programozás I. · Programozási nyelvek · Mobil programozás · Web programozás I–II.
Multimedia & IT FundamentalsMultimédia & IT alapok
Multimedia Basics · Introduction to Multimedia · Introduction to Computing · Computer Architectures · Information TechnologyA multimédia alapjai · Bevezetés a multimédiába · Bevezetés a számítástechnikába · Számítógép-architektúrák · Információs Technológia
Games & VRJátékok & VR
Computer Game Design & Development · Virtual Reality and its ApplicationsSzámítógépes játéktervezés és -fejlesztés · Virtuális valóság és alkalmazásai
PhD
3 current PhD co-supervisees3 aktív PhD társtémavezetett
BSc/MSc
54 graduated students · 9 TDK participants54 végzett hallgató · 9 TDK-zó
Awards & RecognitionDíjak & elismerések
VEAB Outstanding Young Researcher (2025)VEAB Kiemelkedő Ifjú Kutatója (2025)
Dean's Commendation for Outstanding Faculty Activity (2024)Dékáni dicséret kiemelkedő kari tevékenységéért (2024)
Best Section Paper Award — Multimedia in Education Conference (2023)Legjobb szekciócikk díj — Multimédia az Oktatásban Konferencia (2023)
IEEE Section Chair Award (2023)IEEE Section Chair Award (2023)
8× Scholarships8× Ösztöndíj
Research OutputTudományos teljesítmény
— scientific works— tudományos mű
— journal articles · — conference papers · — editorials— folyóiratcikk · — konferenciacikk · — szerkesztői
— edited books · — proceedings · — special issues— szerk. könyv · — konferenciakötet · — különszám
— conference presentations— konferencia-előadás
H-index 12 · 769+ citationshivatkozás
Scientific Memberships & BodiesTudományos testületek & tagságok
2025–
Vice-PresidentAlelnök
HAS Veszprém Regional Committee (VEAB) — Working Committee on Informatics and Computer ScienceMTA VEAB Informatikai és Számítástudományi Munkabizottság
2023–
IEEE Member
Institute of Electrical and Electronics Engineers
2023–
MemberTag
HAS Veszprém Regional Committee (VEAB) — Health Informatics Working CommitteeMTA VEAB Egészségügyi Informatika Munkabizottság
2023–
MemberTag
ZEK (Zalaegerszeg University Centre) — Committee for International AffairsZEK Külügyi és Nemzetközi Bizottság
2022–
MemberKöztestületi tag
Public Body of the Hungarian Academy of SciencesMTA
2018–2020, 2023–
MemberTag
John von Neumann Computer Society (NJSZT)Neumann János Számítógéptudományi Társaság (NJSZT)
2019–
DOSZ — Doctoral Students National AssociationDoktoranduszok Országos Szövetsége
Section of Mathematical and Information Sciences — Active member (2019–2021) · Supporting member (2021–)Matematikai és Informatikai Tudományok Osztálya – aktív tag (2019–2021), pártoló tag (2021–)
2018–2021
PhD Student Representative, Faculty of Information Technology — University of PannoniaMIK PhD képviselő — Pannon Egyetem Doktorandusz Önkormányzat
Faculty Council & Doctoral School Council memberKari Tanács és Doktori Iskola Tanács tagja
05

PUBLICATIONSPUBLIKÁCIÓK

Topic:Téma:
Year:Év:
⬡ Open Access:
▶ Video Summary:
Type:Típus:

Loading publications…

Publication data last updated: 12 May 2026. For the full list, see ResearchGate or MTMT. A publikációs adatok utolsó frissítése: 2026. május 12. A teljes listáért lásd a ResearchGate-et vagy az MTMT-t.
06

EDITORSHIPSZERKESZTŐI TEVÉKENYSÉG

Books & ProceedingsKönyvek & konferenciakötetetek
Book · IntechOpen
Fundamentals and Future Trends of Image and Video Coding
2026 · In preparationElőkészületben
Call for Chapters →Fejezetek várhatók →
Book · IntechOpen
From Pixels to Play — The Art and Science of Video Games
2026
Open Access →
Book · IntechOpen
Game Theory — Computational Aspects and Applications
2025
View book →
Book · IntechOpen
Level Up! Exploring Gamification's Impact on Research and Innovation
2024
Open Access →
ProceedingsKonferenciakötet
WSPS 12 — 12th Winter School of PhD Students in Informatics and Mathematics
2026
Download PDF →
ProceedingsKonferenciakötet
WSPS 11 — 11th Winter School of PhD Students in Informatics and Mathematics
2025
Download PDF →
ProceedingsKonferenciakötet
WSPS 10 — 10th Winter School of PhD Students in Informatics and Mathematics
2024
Download PDF →
ProceedingsKonferenciakötet
2nd PE-ZEK Professional E-Sports Days
University of Pannonia, Zalaegerszeg
2023
Download PDF →
Special Issues & JournalsKülönszámok & folyóiratok
Journal · Guest EditorFolyóirat · Vendégszerkesztő
Discover Computing (Springer)
2025–
Editorial board →
Special Issue · Applied Sciences (2nd Ed.)
Emerging Technologies of Human-Computer Interaction — 2nd Edition
2025 · Open for submissionsBeküldés nyitva
Submit a paper →
Special Issue · Applied Sciences
Emerging Technologies of Human-Computer Interaction
2025 · ClosedLezárva
View issue →
Special Issue · Infocommunications Journal
Cognitive Infocommunications and Cognitive Aspects of Virtual Reality
2024
Read issue →
Special Issue · Sustainability
Artificial Intelligence Applications for Industry 4.0
2023
Read issue →
Special Issue · Electronics
Software and Hardware Aspects of Human-Computer Interaction
2022
Conference OrganizationKonferenciaszervezés
17th IEEE International Conference on Cognitive Infocommunications (CogInfoCom 2026)
Organizing & Program CommitteeSzervező- és programbizottsági tag
Conference →
2026
16th IEEE International Conference on Cognitive Infocommunications (CogInfoCom 2025)
Organizing & Program CommitteeSzervező- és programbizottsági tag
Conference →
2025
15th IEEE International Conference on Cognitive Infocommunications (CogInfoCom 2024)
Organizing & Program CommitteeSzervező- és programbizottsági tag
Conference →
2024
Applied Information Science Conference (AINF 2023)
Program CommitteeProgrambizottsági tag
Conference →
2023
2nd IEEE International Conference on Cognitive Aspects of Virtual Reality (CVR 2023)
Organizing CommitteeSzervezőbizottsági tag
Conference →
2023
II. PE-ZEK E-sport Szakmai Napok
Co-organizer · University of Pannonia, ZalaegerszegTársszervező · Pannon Egyetem ZEK
2023
14th IEEE International Conference on Cognitive Infocommunications (CogInfoCom 2023)
Organizing & Program CommitteeSzervező- és programbizottsági tag
Conference →
2023
13th IEEE International Conference on Cognitive Infocommunications (CogInfoCom 2022)
Organizing & Program CommitteeSzervező- és programbizottsági tag
Conference →
2022
1st IEEE International Conference on Internet of Digital Reality (IOD 2022)
Organizing CommitteeSzervezőbizottsági tag
Conference →
2022
7th Winter School of PhD Students in Informatics and Mathematics (WSPS 7)
Organization supportSzervezésben való közreműködés
Event →
2021
07

CONFERENCE PRESENTATIONSKONFERENCIA-ELŐADÁSOK

08

CONTACTKAPCSOLAT

Available for research collaborations, conference contributions, book chapter invitations, special issue proposals, and general academic mischief. Response may take a few days.

Kutatási együttműködések, konferenciabeküldések, könyvfejezet-meghívások, különszám-javaslatok és egyéb tudományos kalandok ügyében kereshetsz. Válasz néhány napon belül.

guzsvinecz.tibor [at]
zek.uni-pannon.hu

University of Pannonia · Faculty of Information Technology · Veszprém

P.S. Include a joke in your email — at least I'll know you're not a bot. 🤖

Pannon Egyetem · Műszaki Informatikai Kar · Veszprém

U.i. Írj egy viccet az e-mailbe — legalább tudom, hogy nem spam. 🤖

Scientific ProfilesTudományos profilok